Valve анонсировала Steam Frame, кубическую Steam Machine и новый Steam Controller

12 ноября Valve представила три устройства: VR‑шлем Steam Frame, мини‑ПК Steam Machine и обновлённый Steam Controller. Цены не раскрыты, релиз — в начале 2026 года.

Инсайдеры прочили «большие новости от Valve», и геймеры снова надеялись на Half‑Life 3. Вечером 12 ноября компания действительно выстрелила тройкой железа: беспроводной VR‑шлем Steam Frame, компактный ПК Steam Machine и новый Steam Controller. Журналистам дали пощупать новинки заранее, а первые тесты уже появились.

Steam Frame: автономная VR без проводов

  • Поддерживает библиотеку Steam, работает на SteamOS; допускается установка сторонних приложений и даже замена ОС.
  • Фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда, тонкие блинчатые линзы, две ЖК‑панели 2160×2160 пикселей (на глаз), 72–144 Гц.
  • Беспроводной стриминг по диапазону 6 ГГц: внешний адаптер и двойной радиомодуль в шлеме — отдельные каналы для A/V и Wi‑Fi.
  • Четыре монохромные камеры и наружные ИК‑LED для трекинга в темноте.
  • Контроллеры с виброотдачей, ёмкостными датчиками и отслеживанием пальцев; магнитные стики.
  • Платформа: 4‑нм Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64), 16 ГБ LPDDR5X; автономный запуск части обычных и VR‑игр.
  • Накопитель 256 ГБ или 2 ТБ + microSD, аккумулятор 21,6 Вт⋅ч, два динамика и двойная решётка микрофонов.
  • Масса: 185 г (модуль), 440 г с фиксатором; USB‑C для зарядки и данных.

Steam Machine: тихий куб для 4К с FSR

  • Заявлена производительность «в 6 раз выше Steam Deck», акцент на 4К/60 fps через FSR.
  • Сменные панели (включая тематические), светодиодная лента на 17 RGB‑сегментов для статуса системы.
  • Конфигурация: полузаказной AMD Zen 4 (6C/12T, до 4,8 ГГц, TDP до 30 Вт) и RDNA 3 28CU с 8 ГБ GDDR6 (до 2,45 ГГц, TDP до 110 Вт).
  • 16 ГБ DDR5, NVMe SSD 512 ГБ или 2 ТБ + microSD.
  • Порты: GbE, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB‑C и 4×USB‑A; Wi‑Fi 6E и Bluetooth 5.3.
  • SteamOS 3 предустановлена; поддерживается установка Windows 11.

Первые независимые тесты охладили ожидания: в среднем производительность сопоставима с текущим поколением консолей. Так, в Cyberpunk 2077 4K достигается апскейлингом с 1080p — 58–65 fps в спокойных сценах и около 55 fps в перестрелках; с RT‑отражениями и RT‑тенями фреймрейт падает к ~30 fps уже при 1440p. Отмечены и просадки в новых тяжёлых хоррорах.

Steam Controller: трекпады возвращаются

  • Два трекпада с тактильной отдачей, магнитные стики (TMR) с ёмкостными сенсорами, четыре вибромотора.
  • Шестиосевой гиростабилизатор и технология Grip Sense с кнопками хвата.
  • Автономность свыше 35 часов; USB‑C для зарядки.
  • В комплекте — беспроводной передатчик Steam Controller Puck: быстрое стабильное соединение, магнитная стыковка и подзарядка.
  • Масса геймпада — 292 г; Puck — 16 г; рекомендуется Bluetooth 5.0 и новее.

Доступность

Valve не назвала цены, пообещав «доступный» ценник. Все три устройства поступят в продажу в начале 2026 года. По замыслу компании, умеренные TDP и широкая поддержка FSR должны сбалансировать стоимость и производительность, а открытая SteamOS — гибкость настройки экосистемы.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *